welcome ^^

Minggu, 31 Juli 2011

स्तातुस न पिलिहन

Hai..Hai.. Di sini kita dapat membahas segala JOB Character dari Ragnarok , akan tetapi thread ini hanya merupakan sebuah SARAN yang kalian bisa ikuti atau tidak.

1. Ninja (4 Tipe)
a. Tipe Killing Strike
Killing Strike merupakan skill ninja yang menghabiskan seluruh HP penggunanya hingga tersisa 1 saja. Intinya adalah semakin banyak HP, maka skill ini semakin kuat. Status yang cocok bila ingin menjadi Ninja tipe Killing Strike adalah STR dan VIT serta sedikit DEX. 2 Status itu (STR dan VIT)mutlak maksimal (99). Naikanlah terlebih dahulu DEX anda hingga 20 - 30 saja untuk mencegah Miss. VIT yang diutamakan, karena skill ini tidak terlalu mementingkan STR.

b. Tipe INT
Tipe INT seperti nama tipenya yakni mengutamakan INT. Semua skill ninja INT adalah tipe magic. Skill yang cocok bagi ninja INT adalah magic api (karena paling kuat). Skill Ninja Mastery wajib diambil sebagai skill yang paling dominan. Skill Exploding Dragon merupakan skill yang paling menonjol dan kuat sehingga disarankan para ninja INT mengambil magic api saja. Status yang paling cocok bagi tipe INT adalah INT dan DEX (mutlak maksimal(99)). Point yang tersisa bisa di input ke VIT.

c. Tipe Throw Shuriken
Tipe ini sangat efektif dan sangat dominan bagi ninja. Throw Shuriken merupakan skill fisik jarak jauh. Berbeda dengan Archer, skill ini tidak pernah miss (karena sama dengan magic yang tidak pernah miss). Jadi, DEX jangan ditinggikan (relatif 20 - 30 saja). Status yang ideal bagi pelempar Shuriken adalah STR dan VIT mutlak maksimal (99). Karena status ninja pelempar ini sama dengan ninja Killing Strike, maka biasanya disarankan agar ninja pelempar Shuriken mengambil skill Killing Strike.

d. Tipe Throw Huuma Shuriken
Sama dengan ninja Throw Shuriken, hanya saja senjatanya adalah Huuma Shuriken. Senjata Huuma Shuriken hanya bisa dipakai pada lvl 40an. Jadi, sebelum ninja menjadi pelempar Huuma Shuriken, maka terlebih dahulu ia harus menjadi ninja pelempar Shuriken.


2. Gun Slinger (3 Tipe)
a. Tipe Rapid (senjata : Pistol dan Gatling Gun)
Tipe Rapid mementingkan kecepatan serangan dari pada kuat serangan. Tipe Rapid menggunakan skill Rapid Shower dan Chain Action. Dalam tipe rapid, hanya mementingkan status AGI dan DEX (mutlak maksimal (99)). Sisa Point dapat dimasukkan ke INT (karena skillnya cukup menghabiskan SP) ataupun ke VIT.

b. Tipe Full Blast (senjata : Shot Gun dan Grenade Launcher)
Tipe Full Blast adalah kebalikan dari tipe Rapid karena mementingkan kuat serangan dari pada kecepatan serangan. Tipe Full Blast menggunakan skill Full Blast dan Single Action. Dalam tipe ini, status yang penting adalah STR dan DEX. Sisa Point wajib dimasukkan ke AGI.

c. Tipe INT
Tipe ini kurang berguna karena merupakan tipe Support. Namun, dalam battle tipe ini cukup sadis. Skill yang dominan adalah Flip Coin, Fling Coin, Cracker, dan Magic Bullet. Tipe INT mementingkan Status INT dan DEX. Sisa point dapat anda masukkan ke AGI atau VIT.


3. Taekwonboy/Taekwon Master (1 Tipe)
Taekwonboy tidak terlalu susah karena skill dan statusnya cukup sederhana. Skill bisa sesuai dengan selera karena terdapat berbagai macam jenis Stance. Saran dari saya adalah mutlak mengambil Tornado Stance karena skill Tornado Kick amat baik untuk Hunt, sedangkan skill-skill lainnya bisa anda atur sendiri. Status yang cocok bagi Taekwonboy/Taekwon Master adalah STR dan AGI (mutlak maksimal (99)). Sisa Point wajib dimasukkan ke DEX. Saran saya, terlebih dahulu menaikkan DEX hingga 20 - 30 saja untuk mencegah miss.

4. Knight (3 Tipe)
a. Tipe Badak (Rhino Style)
Badak dikenal dengan kulitnya yang tebal dan kuat. Jadi tipe badak adalah tipe defend dan serangan yang kuat namun lamban. Dalam tipe badak, penggunaan senjata adalah Two Handed Sword. Status yang penting adalah STR dan VIT (mutlak maksimal (99)). Sisa point dapat diinput ke DEX. Skill knight badak sangat mudah karena bisa disesuaikan dengan kemauan anda (tidak ada pemaksaan).

b. Tipe Fast Attacker (WoE Style)
Tipe ini paling dominan pada saat WoE karena cocok untuk menghancurkan Emperium. Mementingkan kecepatan serangan dan kekuatan serangan namun kurang memperhatikan HP. Untuk menjadi tipe Fast Attacker cukup menaikin status STR dan AGI (mutlak maksimal (99)). Sisa point dapat anda input ke DEX. Skill tipe Fast Attacker juga bebas, namun disarankan agar mengambil senjata 1 tangan supaya bisa menggunakan guard.

c. Tipe Kombinasi (Fast Rhino Style)
Tipe ini agak susah untuk dimainkan, namun sangat efektif untuk WoE. Mementingkan kecepatan serangan dari pada kekuatan serangan. Status tipe ini cukup berantakan yakni menaikkan AGI (40 - 60), VIT (60 - 80), STR (40 - 55), dan DEX sebagai sisa point. Senjata yang cocok untuk tipe ini adalah Two Handed Sword. Skill tipe ini bisa anda atur sesuai dengan kemauan anda.


5. Archer/Sniper (2 Tipe)
a. Tipe Rapid
Sama seperti Gun Slinger Rapid, yakni mementingkan kecepatan serangan. Dalam tipe Rapid, status yang penting adalah AGI dan DEX (mutlak maksimal (99)). Sisa point dapat diinput ke VIT. Skill tipe rapid bisa sesuai dengan kemauan anda namun salah satu skillnya harus ada skill pemasangan Trap.

b. Tipe Killer (1 Hit 1 Dead)
Sangat jarang ditemukan karena dianggap tipe gagal, padahal tidak sama sekali. Dalam tipe Killer, tidak dikenal AGI namun STR dan DEX. Sisa Point dapat diinput ke VIT. Tipe Killer adalah tipe penyerang yang amat lamban, namun dalam WoE tipe ini lebih sangar daripada tipe rapid. Skill tipe killer bisa sesuai dengan kemauan namun salah satu skillnya harus ada skill pemasangan Trap.


6. Bard/Dancer/Soul Linker(2 tipe)
a. Tipe Penyerang (Attacker)
Tipe ini mementingkan penyerangan dari pada support. Status Tipe penyerang sama dengan Archer yakni AGI dan DEX (mutlak maksimal (99)). Sisa point bisa diinput ke INT. Dalam pengaturan skill, cukup diambil skill menyerang sampai skill menyerang Full. Sisa Skill Point inputlah ke Skill Support.

b. Tipe Support (Supporter)
Tipe ini adalah kebalikan dari tipe Penyerang. Sangat susah dimainkan (kecuali BOT) karena mementingkan support. Status tipe support adalah INT dan DEX (mutlak maksimal (99)). Sisa point bisa dimasukkan ke AGI. Dalam pengaturan skillnya, skill yang diambil adalah skill Support, namun diperlukan juga skill penyerangan namun hanya sampai batas pertengahan saja (5).


7. Blacksmith/Alchemist (2 Tipe)
a. Tipe Productor
Tipe Productor merupakan tipe penghasilan barang untuk dijual. Baik Blacksmith maupun Alchemist
, tipe ini hanya untuk memproduksi barang / berdagang saja, sama sekali tidak cocok untuk battle. Status yang dinaikan bagi tipe Productor adalah LUK dan DEX (mutlak maksimal (99)). Sisanya bisa anda masukan ke INT. Untuk skill, bisa diambil skill untuk Menempa atau pun Pemroduksian barang - barang.

b. Tipe Battle
Tipe Battle merupakan tipe petarung bagi Blacksmith/Alchemist. Tipe ini mementingkan STR dan DEX (mutlak maksimal (99)). Sisa Point bisa dimasukkan ke VIT ataupun AGI. Skill yang diambil adalah skill untuk menyerang seperti Hammer Fall, Mammonite, dll.

8. Assasin (2 tipe)
a. Tipe Killer
Tidak banyak informasi yang spesifik yang didapat dari tipe killer karena merupakan tipe yang paling umum. Status yang paling penting adalah AGI dan STR (mutlak maksimal (99)). Sisa Point bisa diinput ke DEX.
Note : Untuk Pemakaian Katar wajib menaikkan LUK

b. Tipe Emperium Breaker (WoE)
Tipe ini sangat baik untuk memecahkan Batu Emperium karena memang dibuat untuk menjadi tipe pemecah. Statusnya berbeda dengan tipe Killer yakni STR (mutlak maksimal (99)), VIT (40-50), AGI (40-50), DEX sebagai sisa point. Tipe ini wajib mengambil Cloacking.


9. Champion (2 Tipe)
a. Tipe MVP
Tipe ini cocok untuk menghajar Boss/Mini Boss Monster. Tipe ini kadang kala bisa menjadi tipe Support bilamana tidak ada Priest. Status tipe ini adalah STR dan INT (mutlak maksimal (99)). Sisa point wajib diinput ke DEX. Dalam tipe ini, Ashura Strike lebih terasa menyakitkan dibanding dengan Champion tipe PVP, namun casting Ashuranya lamban.

b. Tipe PVP
Berbeda dengan tipe MVP, tipe ini cocok untuk menghajar orang karena cukup kuat. Status tipe ini adalah STR dan DEX (mutlak maksimal (99)). Sisa Point wajib diinput ke INT. Dalam tipe ini, Ashura Strike kurang terasa dari pada tipe MVP, namun casting skillnya sangat cepat.

10. Mage/Sage
Tidak ada tipe yang spesifik dari 3 Job tersebut, karena merupakan INT sejati. Status untuk 3 job tersebut adalah INT dan DEX. Sisa Point dapat dimasukkan ke VIT

11. Priest / High Priest
Karakter satu ini sangat bagus untuk support, tapi ada orang aneh mencoba jadi Priest Battle ??

a. Tipe PVP (Dex)
Tipe ini sangat bagus untuk PVP, biasanya tipe ini dex yang besar untuk casting Safety Wall Sangat Cepat.
Status yang dinaikan adalah Dex 99, Int 70 (Kalo mau 75 Juga boleh), sisa Vit.

b. Tipe PVP (Vit)
Tipe ini badak sekali, tapi saat di Acid sangat sakit sekali, Status Satu ini Full Vit dan Int (Vit 99 Int 99) dan sisa Dex.

c. Tipe MVP (Vit)
Sama seperti tipe PVP (Vit)

d. Tipe Hyberd
Saya mengutak ngatik tipe ini, Tipe ini sangat bagus (Bagi saya), selain Badak, Cast Juga cepat.
Status yang dinaikan (Dex 93, Vit 75, Int 70) atau (Dex 80, Vit 70, sisa Int)

e. Tipe Battle
Sangat aneh, karena jarang ada Priest Tipe Battle??
Status yang dinaikan (Str 90, Dex 40, Sisa Agi)

सतत & PILIHAN

Rabu, 27 Juli 2011

Eddga : "I Will Protect My Territory"

.berdasarkan permintaan dr para pengunjung,
.maka pd kesempatan kali ini..,
.Master Seth akan posting tentang salah satu momon MVP,
.momon yg dimaksud adalah: EDDGA.

.monster ini dapat ditemukan di dua tempat:
.pertama di Payon Forest 11 (spawn tiap 2 jam),
.yg kedua di Guild Dungeon Baldur (spawn tiap 8 jam).
eddga
.ciri fisik momon ini mudah dikenali,
.tubuhnya berbulu kuning seperti harimau,
.selalu merokok dengan pipa,
.dikelilingi beberapa budak berwujud Bigfoot,



.tp klo dy harimau...kenapa budaknya malah beruang?

.klo masalah itu,
.begini ceritanya:
.Eddga adlh harimau jaman dulu yg tinggal di dalam hutan,
.namun sayang hutan tsb sudah dijamah oleh orang-orang asli daerah situ,
.dia merasa bahwa manusia adlh makhluk barbar krn suka merusak gunung-gunung,
.oleh krn itulah dy suka menyerang para petualang.

.harimau pencinta lingkungan yg suka menyerang petualang?
.hmmm... menarik juga... *untuk dibunuh tentunya!*

.barang² berharga yg di-drop momon ini antara lain:

.Pipe : ini yg paling banyak diminati,
.drop rate-nya sekitar 2,51%,
.fungsinya tdk terlalu menarik,
.cmn mengurang damage momon tipe Insect sebesar 3%,
.akan tetapi..,
.bentuknya yg menarik & cukup langka menyebabkan harganya mahal,
.harga saat ini berkisar antara 1,3jt sampai 18jt,
.WOW!

.barang yg kedua adlh Fireblend,
.equip yg satu ini adlh equip wajibnya Alchemist,
.drop rate-nya sekitar 1,51%,
.setidaknya itu dulu sebelum sistem item mall diberlakukan,
.krn itu artinya saat ini Eddga tidak drop lg equip ini,
./sob.

.barang selanjutnya adlh Katar of Raging Blaze,
.senjata elemen api untuk Ass ini dapat menyebabkan status silent,
.drop rate-nya cukup besar lho : 5,00%,
.katar ini murah tp cukup diminati krn mengandung elemen api,
.harga saat ini berkisar antara 250rb sampai 1,5jt,
.lumayan kand?

.sedangkan kartu Eddga sendiri menurut Master Seth g terlalu bagus,
.pemakainya bisa menggunakan [Endure] tiap saat,
.akan tetapi... mengurangi hp sebesar 25%,
.dipake di alas kaki,
.drop rate kartu ini sebesar 0,02%,
.krn itulah harganya saat ini berkisar antara 45jt sampai 70jt.

.jd semakin ngebet pengen bacok Eddga..!!

.sebelum km berburu Eddga..,
.berpikirlah seperti Panglima Perang,
.km hrs mengenal lawanmu terlebih dahulu,
.kemudian menentukan strategi bertarung yg tepat.

-Profil-
.berikut beberapa profil penting Eddga:
.nama : Edgga,
.ukuran : Besar,
.tipe : Brute,
.properti : Fire 1,
.HP: 152.000,
.MAtk : 147 ~ 235,
.MDef : 15 + 108,
.VIT : 85.

-Strategi-
.serangan efektif adlh serangan beratribut Water (150%) & Poison (125%),
.gunakan amunisi beratribut Water seperti Crystal Arrow,
.u/ skill magic gunakan skill beratribut Water juga,
.spt [Cold Bolt],[Frost Driver],[Storm Gust],[Ice Wall], dll,
.skill u/ area spt [Storm Gust] akan sangat membantu krn Slave (budak) momon ini cukup banyak,
.skill support seperti [Encaht Poison] juga akan sangat membantu,
.tidak disarankan u/ job lv1 menyerang Eddga scr langsung,
.job lv2 yg menggunakan serangan fisik sebaiknya disupport o/ Healer,
.job lv2 yg menggunakan serangan jarak jauh sebbaiknya menggunakan trap,
.skill [Acid Demonstration] akan efektif melawan Edgga yg notabene VIT-nya 85,
.lima kali serangan [Acid Demonstration] cukup u/ mengalahkannya.

.THX ^^

Glast Heim Dungeon : The Origin of Churchyard

.Glast Heim dikenal sebagai dungeon yang paling digemari oleh job1 yang mau naik level,
.salah satu map yang paling sering dikunjungi oleh Acolyte jang mau berubah jadi Priest adalah..,
.map Churchyard..!
.di map ini terdapat banyak Ghoul dan Wraith yang gerakannya agak lambat,
.para Acolyte menyerang mereka dengan cara meng-[Heal] mereka,
.ingat: skill berelemen Holy efektif terhadap monster berelemen Undead,
.klo mau ke map ini.. caranya adalah masuk ke map St. Abbey dulu lalu masuk portal di arah jam 5.
.berikut ini adalah map Churchyard tsb:




.beberapa bulan yang lalu..,
.Master Seth berjalan² di map tsb...
.ternyata benar dugaan Master,
.di sana banyak sekali Acolyte yang meng-[Heal] Ghoul,
.ada pula yang memperlambat Wraith dengan skill [Decrease AGI] sebelum meng-[Heal]-nya,
.Master pun tak ketinggalan ikut berjuang sambil meng-GB beberapa Acolyte,

.sambil berkeliling mengumpulkan momon,
.terlintas di benak Master mengapa ada batu nisan di dalam map itu,
.Church-yard bukankah berarti halaman gereja..?
.kenapa pula ada kuburan di halaman gereja..?


.beberapa minggu kemudian,
.Master bertemu dengan seorang Acolyte tua,
.konon kabarnya sang kakek Acolyte ini telah sering mengunjungi map Churchyard,
.beliau juga mengatakan bahwa beliau tahu kenapa ada makam di sana,
.ini foto kakek Acolyte tsb..
.konon kabarnya..,
.dia telah menjelajahi seluruh map di Rune Midgard sebelum map Churchyard ada,
.berikut ini kisahnya mengenai asal usul map itu:

Menjadi seorang Acolyte, bukan berarti tanpa resiko. Ketika hunting, seorang Acolyte akan mengalami kesulitan apabila hanya sendirian tanpa teman. Mereka memerlukan setidaknya seorang rekan untuk hunt. Akan tetapi, seorang rekan yang levelnya selisih tidak lebih dari sepuluh tidak mudah untuk dicari. Beberapa Acolyte yang putus asa dalam mencari rekan hunt, memutuskan untuk menambah STR dan VIT mereka agar bisa survive dalam hunt di segala medan. Acolyte tipe ini sering sekali dijauhi oleh karakter lainnya karena dianggap "cacat".
Kenyataan ini berubah ketika dibangun sebuah dungeon yang diisi penuh oleh Undead. Dungeon yang dimaksud adalah Glast Heim. Para Acolyte yang kegirangan pun berbondong-bondong menyerbu dungeon ini. Baik dari kalangan Acolyte baru jadi, Acolyte cupu, dan Acolyte yang mau ganti job memenuhi map-map dalam dungeon. Tentu saja map Churchyard dianggap sebagai map yang paling strategis untuk hunt. Beberapa dari mereka sukses dalam leveling, namun yang gagal dan mati di tempat jumlahnya jauh lebih banyak. Bala bantuan pun dikerahkan. Mereka berasal dari berbagai profesi yang dibekali dengan daun Yggdrasil untuk mengidupkan para Acolyte.
Meskipun begitu, keadaan menghendaki lain. Korban yang berjatuhan semakin banyak. Hal ini diperparah dengan keberadaan Dark Lord sang MVP penghuni map yang sering menggunakan [meteor Storm]-nya. Para Acolyte yang telah mati kemudian dihadapkan pada sebuah pilihan. Pulang ke tempat simpan posisi lalu hunt dengan cara lama, atau menunggu bala bantuan menghidupkan mereka kembali. Bagi Acolyte yang memutuskan untuk pulang, mereka memilih dungeon yang lebih aman. Akan tetapi bagi yang menunggu bala bantuan, mereka membusuk di sana karena bala bantuan tak kunjung datang. Kemudian untuk mengormati perjuangan mereka nama pahlawan-pahlawan itu diabadikan dalam batu nisan agar Acolyte yang kelak lewat atau hunt di sana mengingat nama pendahulu mereka yang telah hunt di map ini sebelumnya dan tetap teguh pada pendiriannya.
.humm...,
.sejarah di balik dungeon yang menarik,
.tak terbayang sebelumya ada cerita semacam ini,
.lalu...,
.nilai moral dan hikmah apa yang bisa ditarik dari kisah kakek Acolyte ini..?
.menurut Master begini..:
  1. Setiap karakter perlu menyesuaikan tempat hunt dengan levelnya. Acolyte yang baru jadi dan dungeon seberat Churchyard bukanlah pasangan yang serasi.
  2. Jangan ragu-ragu untuk mengajak rekan dalam grup ketika hunt di dungeon yang berat. Ingat pepatah RO lama: "Bersatu kita teguh, bercerai kita berkurang exp"..?
  3. Bila ada karakter yang mati saat hunt, jangan ejek mereka dengan istilah "cupu". Tanyalah apakah mereka mau dihidupkan kembali atau tidak. Bila kita ga bawa daon, tanya sang jenazah, apakah dia punya atau tidak.
  4. Jangan mengejek karakter yang memiliki status yang "berbeda" dengan istilah "cacat". Ingat: menjadi berbeda adalah keputusan mereka dan kita sebagai sesama player harus mengormati keputusan itu. Para pemain bola menyebut cara ini dengan istilah: "My Game is Fair Play".

THX ^^

Mage : Easy Leveling Tricks

.Mage adalah profesi yang unik,
.profesi ini mengandalkan serangan Magic dari banyak skill yang dimiliknya,
.hari ini Master Seth akan sedikit berbagi trik leveling bagi Mage,
.trik ini direkmendasikan untuk anda yang cupu dan memiliki zeny sedikit..,
.akan tetapi ingin sukses dalam leveling.



-Status-
.status dasar Mage yang paling utama adalah Int dan Dex,
*bahkan seorang cupu sekalipun tau itu*
.Int akan mempengaruhi damage serangan Magic..,
.sedangkan Dex akan mempengaruhi durasi casting,
.masalah yang muncul adalah:
.status mana yang harus dinaikkan dulu..?
.bila menaikkan Int dulu... durasi casting akan lama,
.bila manaikkan Dex dulu... damage Magic akan rendah,
.bila menaikkan bersamaan... efeknya akan lebih aneh:
.sudah durasi casting-nya lama... damage Magic-nya pun rendah.

.solusi dari Master Seth adalah sbb:
.naikkan Int dulu sambil hunt di tempat momon immobile,
.baru kemudian naikkan Dex-nya dan hunt di tepat momon agresif.

-Weapon-
.senjata spesialis untuk Mage adalah senjata tipe tongkat sihir atau Rod,
.contoh senjata tipe Rod: Wand, Staff, Arc Wand,
.akan tetapi... berpikirlah di luar kotak,
.selain Rod... Mage juga bisa memakai senjata tipe Dagger level rendah,
.contoh senjata tipe Dagger: Main Gauche, Stiletto, dan Gladius,
.senjata² di atas, dijual oleh NPC di Geffen dan Juno,
.kita hanya perlu menyesuaikan level kita saja dengan senjata tsb,
.kita juga dapat mengkombinasikan kedua tipe senjata tsb,
.penjelasannya ada di bagian selanjutnya.

-Teknik Leveling-
.ada 2 teknik yang akan Master Seth jelaskan di sini:
.yang pertama adalah teknik konvensional yang telah banyak dipakai orang,
.sedangkan yang kedua adalah teknik baru temuan Master Seth.
.teknik pertama... gunakan saja weapon tipe Rod,
.sedangkan pada teknik spesial kedua... kita akan mengkombinasikan Rod dan Dagger.

-Teknik Konvensional-
.teknik ini disebut juga teknik hit-run-hit-run,
.prosesnya seperti ini:
.Mage melakukan serangan Magic terhadap momon dari jarak maksimum..,
.ketika momon menerima damage... Mage mundur agak jauh,
*cukup jauh untuk melakukan casting selanjutnya*
.setelah delay skil pertama selesai... Mage menggunakan skil yang sama lagi,
.karena jarak antara momon dan Mage agak jauh..,
.maka Mage dapat melakukan casting sementara momon mendekati Mage dengan marah,
.lalu... seperti yang telah kita duga sebelumnya..,
.momon terkena damage Magic kedua kalinya sebelum momon menyentuh Mage,
.akhirnya momon-pun mati dan Mage selamat tanpa mengeluarkan setetes HP-pun.
kekurangan: hunting lama, kelebihan: HP utuh


-Teknik Kombinasi Senjata-
.sebelum menyerang... Mage memasang weapon tipe Rod dan Dagger di kolom hotkey,
.contoh: Arc Wand di F7 dan Gladius di F8,
.Mage memekai Arc Wand terlebih dahulu... kemudian mencari momon buruan,
.setelah Mage menyerang... Mage segera mengganti senjata dengan Dagger,
.ketika momon balas menyerang Mage lalu membacok momon tersebut dengan Gladius-nya,
.kenapa perlu mengganti senjata..?
.saat menggunakan skill Magic... kita perlu tambahan Int dan MAtk yang ada pada Arc Wand,
.kemudian saat menyerang langsung... kita akan memerlukan Atk dari Gladius,
.perlu diketahui:
.Arc Wand menambah Int +3 dan MAtk 15%... sedangkan Gladius Atk-nya 105.

kekurangan: HP boros, kelebihan: hunting cepat

-Tempat Hunting-
.tempat hunting dibagi menjadi 2..,
.yaitu tempat dengan momon bergerak dan tempat dengan momon immobile,
.pilihan pertama adalah momon bergerak,
.momon bergerak tahap pertama adalah Poporing di Surga Poring atau Payon Forest04,

.momon bergerak tahap kedua adalah Marina di Byalan Dungeon01
.momon bergerak tahap terakhir adalah Wolf di Payon Forest02

.pilihan yang lain adalah momon immobile,
.momon immobile tahap pertama adalah Mandragora di Prontera Field

.momon immobile tahap kedua adalah Flora di Einbroch Field07

.momon immobile tahap ketiga adalah Geographer di Einbroch Field04

.setelah memilih momon bergerak atau momon immobile,
.lalu ikuti tahapan² momon mana yang harus di serang,
.lakukan sampai level kamu mencukupi untuk ganti profesi.

THX ^^

Soul Linker: Path of Dillema

.begini maksudnya..,
.masih inget ga apa profesi sebelum jadi Soul Linker..?
.profesi yg dimaksudkan adalah Taekwon Kid,
.pada profesi inilah mereka dihadapkan pada sebuah dilema.



.seperti yang udah kita tahu bersama,
.Soul Linker itu memiliki dua wajah,
.wajah sebagai Wizard yang memiliki damage magic gedhe,
.plus wajah Priest yang memiliki skill support,
.persamaan kedua profesi itu adalah: status Int dan Dex yang seimbang,
.lalu apa hubungannya dengan Taekwon Kid..?
.Taekwon Kid adalah profesi yang tidak bisa menggunakan weapon tipe apapun,
.sumber serangan utamanya adalah variasi tendangan kaki,
.tanpa senjata.. seharusnya status yang dinaikkan tetaplah Str,
.akan tetapi setelah ganti profesi menjadi Soul Linker..,
.mereka menyesal telah menaikkan Str hanya untuk bisa mencapai lv 40.

.menaikkan Str saat masih Taekwon Kid memang akan menambah damage jurus tendangan,
.tapi apa gunanya itu setelah jadi Soul Linker..?
.lalu apabila menaikkan Int,
.akan sangat susah level up,
.Itulah Dilema Taekwon Kid yang bercita² menjadi Soul Linker.

.tapi Master Seth tidak hanya menyibakkan tabir masalah saja,
.di sini juga akan dibahas solusinya,
.karena Master percaya bahwa "..penyakit diciptakan dengan obatnya.."
.oke.. aku tulis pake judul besar ya..:

-Solusi Dilema-
.mulai dari masalah dasar:
.ketika jadi Taekwon Kid.. stat apa yang harus dinaikkan,
.status tersebut adalah: Dex..!
.kenapa..?
.karena baik Soul Linker maupun Taekwon Kid membutuhkan akurasi serang,
.lalu apakah Str perlu dinaikkan..?
.TIDAK..! ini Master nyatakan secara tegas karena sudah jelas bahwa Soul Linker tidak butuh Str,
.tapi naikkanlah Int..!
.meskipun Taekwon Kid tidak butuh Int.. tapi hal itu masih bisa disiasati dengan kartu,


-Tips Hunting-
.setelah jadi Taekwon Kid.. serangan tanpa Str hanyalah 1~3,
.mintalah [Blessing] dari Priest tanpa [Increase Agi] agar serangan efektif tanpa miss,
.[Imposito Manus] dari High Priest pun tak masalah meski kita tanpa senjata,
.utamakan menaikkan [Sprint] sampai lv10,
.lanjutkan dengan skill [Tornado Kick] sampai lv 10 lalu skill tendangan lain,
.perhatian..! sebelum lv 40 resetlah skill tadi di ahli hipnotis,
.lokasi ahli hipnotis bisa kamu lihat di sini.. atau di sini..!
.gantilah skill tendangan dengan skill support dan elemental,
.skill terpenting adalah [Wind Mild] lv7,
.pertahankan [Sprint] serta [Leap] lalu ambil [Tumbling],
.skill² itulah yang terpanting untuk Soul Linker-mu kelak,

.gunakan pula kartu yang bisa memakai skill ekstenal,
.Master menyarankan kartu Poison Spore,
.harga pasaran kartu ini berkisar antara 4k - 100k,

-Lokasi Hunt-
.lokasi yang Master Sarankan akan disesuaikan dengan lv kamu:
.untuk yg baru jadi.. disarankan hunt di Payon Field01 atau di Payon Field08,
.selain mudah cari support.. momon-nya pun masih mudah,
.untuk level belasan.. disarankan hunt di dungeon Goa Payon Room01 atau di Prontera Culvert Room02,

.di sana banyak momon agresif dan keroyokan namun exp-nya tinggi dan masih empuk,
.itulah kenapa kamu perlu menaikkan [Tornado Kick] dulu,
.untuk level dua puluhan sampai mau ganti job disarankan hunt di Payon Field02 atau room lanjutan dungeon di atas,
.di Payon Field02.. fokuskan untuk menyerang Wolf saja,
.[Tornado Kick] masih efektif di sini.

THX ^^

Skills : Ability and Potentiality

.di dalam Ragnarok Online... tiap job memiliki skillnya masing²,
.skill² berbeda tiap karakternya,
.namun ada pula suatu skill yang dimiliki oleh 2 karakter,
.contohnya [Safety Wall] yg dimiliki oleh Mage ataupun Priest,
.begitu juga dengan skill [Heal] yg dimiliki oleh Priest & Defender,
.namun secara umum.. skill merpakan ciri khas sebuah karakter.

.secara keseluruhan skill digolongkan dalam 3 hal,
.yaitu: Range (jarak serang), Jumlah Target, & Aktifasi Serang.
.berikut ini akan dijelaskan secara terperinci tentang pembagian tersebut:






Range
Range skill terbagi menjadi 3, yaitu:
Skill Jarak Jauh:
Skill ini biasanya digunakan oleh kelas Archer & Gunslinger juga termasuk Ninja tipe throwing. Jarak serang bisa ditambah dengan menaikkan skill tertentu (kecuali pd Ninja). Ciri khas skill ini adlh tdk mampu menyerang target yg dilindungi oleh [Pneuma]. Efektif ketika melawan monster immobile (atau monster yg terjebak oleh trap Hunter). Contoh: [Double Strafe], [Dust], [Rapid Shower], [Throw Shuriken], [Throw Kunai] dll.
Skill Jarak Menengah:
Skill ini disebut juga skill magic. Biasanya digunakan oleh kelass Mage & Acolyte (pd Monk tdk seluruhnya magic). Ciri khasnya adlh terdapat casting-bar di atas karakter. Lama proses ini ditentukan oleh tingginya Dex caster (kecuali skill² tertentu). Efektif melawan monster yang tidak berbentuk. Contoh: skill yang berakhiran [-Bolt], [Frost Driver], [Ice Wall], [Fire Wall], [Jupitel Thunder], dll.
Skill Jarak Dekat:
Skill ini disebut juga skill fisik. Biasanya digunakan oleh karakter yang memiliki Str tinggi spt kelas Swordman. Ciri khasnya adlh weapon yang digunakan u/ menyerang target bersentukah langsung dengan targetnya. Efektif melawan monster yang Def-nya rendah. Contoh: [Bash], [Mammonite], [Pierce], [Brandish Spear], dll.





Jumlah Target
Target Skill terbagi menjadi 2, yaitu:
Skill Target Tunggal:
Skill ini memiliki target hanya 1. Seluruh Skill Archer (kecuali skill [Arrow Shower]) & Swordman (kecuali skill [Magnum Break]). Target Klik skill jenis ini adlh target itu sendiri. Efektif menghadapi target tunggal. Contoh: [Double Strafe], [Envenom], [Mammonite], bahkan skill pamungkas Creator [Acid Demonstration] juga termasuk skill tipe ini.
Skill Target Area:
Skill ini memiliki target tidak hanya satu. Maksudnya sekali pakai banyak target yang terkena efek skill ini. Skill semacam ini banyak dimilii oleh karakter spellcaster tipe tinggi seperti Wizard. Efektif mengatasi target solider & monster slave dari boss. Contoh: [Storm Gust], [Lord of Vermilion], [Magnum Break], [Bowling Bash], [Tornado Kick], dll.





Aktifasi Serang
Skill tipe ini terbagi menjadi 3, yaitu:
Skill Aktif:
Skill yang digunakan pada target secara langsung. Skill [Ankle Snare] juga termasuk skill ini. Icon skill ini biasanya tdk berwarna putih. Contoh: Skill tipe ini biasanya di-drag ke tombol F1-F9.
Skill Pasif:
Skill tipe ini tidak bisa digunakan kepada terget secara langsung. Efek skill ini hanya kpd penggunanya saja & bersifat permanen. Icon skill ini biasanya berwarna putih (kecuali pd Gunslinger & Ninja). Contoh: [Owl's Eye], [Vulture's Eye], [Increase HP/SP Recovery], [Katar Mastery], dll.
Skill Support:
Skill tipe ini memberikan efek positif yang bersifat sementara thd target (disebut juga buff). Skill ini banyak dimiliki oleh kelas Acolyte (kecuali Monk) & Soul Linker. Contoh: [Blessing], [Increase Agi], [Imposito Manus], [Kyrie Eleison], skill Soul Linker yang berawalan [Ka-], dll.
Skill Produksi:
Skill tipe ini tidak bisa digunakan terhadap target player ataupun monster. Akan tetapi, skill tipe ini dapat memproduksi barang yang membantu pare player. Banyak dimiliki oleh Blacksmith & Alchemist. Contoh: [Aqua Benedicta], semua skill yang berakhiran [-Tempering], semua skill yang berawalan [Smith-], [Pharmacy] & [Vending] juga termasuk tipe ini.


.begitulah penjelasannya,
.terkadang ada satu skill yang bisa masuk ke beberapa kategori,
.misalnya [Storm Gust] yg bisa masuk Skill Jarak Menengah (magic) & Skill Area,
.atau [Sanctuary] yg masuk Skill Support, Skill Jarak Menengah (magic), & Skill Area.

.kategori di atas belum temasuk atribut skill,
.para spellcaster pd umumnya memiliki 4 jenis atribut (Fire, Water, Earth & Wind),
.lalu Priest biasanya memiliki atribut Holy,
.sedangkan Assassin atributnya Poison.
.cukup complicated memang,
.tp begitu Qt tahu fungsi utama dari skill tsb.. maka akan mudah menenukan penggunaannya.


THX ^^